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入门

基于 HTTP 现代标准 · 核于 2026-06

速查

  • 分层 = 分而治之:把网络通信切成职责单一、可独立演进的层;下层为上层提供服务,对等层间用协议通信
  • OSI 七层(参考模型,自下而上):物理 → 数据链路 → 网络 → 传输 → 会话 → 表示 → 应用
  • TCP/IP 四层(事实标准):网络接口 → 网际(IP)→ 传输(TCP/UDP)→ 应用
  • 五层教学模型 = TCP/IP 把「网络接口层」拆成物理层 + 数据链路层
  • 映射:OSI 应用+表示+会话(7/6/5) → TCP/IP 应用层;OSI 物理+数据链路(1/2) → TCP/IP 网络接口层
  • PDU 名称(自顶向下):数据 → 段 segment(TCP)/数据报 datagram(UDP) → 包 packet → 帧 frame → 比特 bit
  • 封装:发送方自顶向下逐层加首部;解封装:接收方自底向上逐层剥首部(严格镜像)
  • 协议归层:HTTP/DNS/WebSocket 应用层、TCP/UDP 传输层、IP/ICMP 网络层、Ethernet/ARP 链路层
  • 设备归层:集线器 hub(物理层)、交换机 switch(数据链路层)、路由器 router(网络层)
  • 端到端规律:MAC 逐跳重写、IP 端到端不变;交换机看 MAC、路由器拆 IP 逐跳转发
  • OSI 是「参考模型」非实际实现;现代互联网实际跑 TCP/IP

两套模型,一张全景

理解网络分层,先记住「两套模型对应同一现实」:

OSI 七层TCP/IP 四层典型协议数据单元
应用 / 表示 / 会话应用层HTTP / DNS / TLS数据
传输传输层TCP / UDP段 / 数据报
网络网际层IP / ICMP
数据链路 / 物理网络接口层Ethernet / Wi-Fi帧 / 比特

OSI 把上三层(应用/表示/会话)细分,是因为理论上职责不同;但实际中一个 HTTP 协议就同时干了会话(Keep-Alive)、表示(内容编码)的活,所以 TCP/IP 干脆合并为「应用层」——这就是「理论七层、实战四层」的由来。

服务竖着走,协议横着走

服务/接口是纵向的:下层给上层提供能力(如传输层给应用层提供「可靠字节流」)。协议是横向的:通信双方的对等层之间按规则对话(如两端 TCP 之间的握手)。这是分层最容易混淆、也最关键的一组概念。

数据怎么穿过这些层

发送方把数据自顶向下封装:HTTP 报文加上 TCP 首部成「段」,再加 IP 首部成「包」,再加以太网帧头帧尾成「帧」,最后变成比特上线路。接收方自底向上解封装,逐层剥掉首部,还原出 HTTP 报文。每一层只关心自己的首部——这正是分层「关注点分离」的威力。

下面各页逐一展开:先看 为什么要分层